indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403
在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡……以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……v=4RlpMhBKNr0
indienova.com/steam/game/1197290
与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀
indienova.com/game/world-soccer-winning-eleven-7-international
专业的设定带来最专业的足球比赛,真正体现靠实力取得胜利,带您真实体验驰骋球场的兴奋。……多重连接器可连接多达八个模拟控制器,在家中即可与好友家人并肩作战,乐趣无穷
indienova.com/game/call-of-duty-black-ops-iii
多人游玩模式将带来新的升级方式、个人化选项和可带上战场的武装选择。……丧尸模式则靠独特的剧情提供玩家游玩的完整体验
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
英语水平的程度就是通过能学院自己的笔试和面试,我们根据表现来判断,需要具备基本的听说读写能力,但不需要托福雅思的相关成绩证明……满足这三个条件,就可以申请参加入学考试,综合笔试和面试两部分成绩,进行选拔和录取。……我本人有时也会亲自参与考生的面试,通过考生表达基本也能判断出来,考生是只是一时兴起喜欢玩游戏,还是真的想要做游戏
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/game/apex-legends-mobile-distortion
发出嗡嗡声的脉冲,诉说着她在库玛长大的童年,那个地方被科技业巨人毕达斯企业把持。……声音穿透 - 偶尔能透视墙壁看见附近的 3D 可视化音效。……锁定音频 - 持续奔跑可提升天赋之耳的范围。回响 - 您的战术影响越多队友,其持续时间就越长
indienova.com/u/ml1508511/blogread/11456
聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 专服安卓容量:367MBIOS
indienova.com/steam/game/2765430
少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,专行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉
版本:Early Access
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